Remiantis paveiktų komandos narių „LinkedIn“ žinutėmis, visas „Humble Games“ personalas, leidžiantis tokius žaidimus kaip „Unpacking“, „Slay the Spire“ ir „Bo: Path of the Teal Lotus“, buvo masinio atleidimo objektas. Naujienos pasirodė po to, kai darbuotojai paskelbė, kad jų laikas studijoje baigėsi (ačiū, Eurogamer).
Nikolajus Cowanas„Šiandien 9 val. visi 36 „Humble Games“ darbuotojai buvo informuoti, kad būsime atleisti ir įmonė užvers duris“, – rašė studijos verslo plėtros direktorius.
Techninio išleidimo vadybininkas Brandonas Boswellas Jis patvirtino, kad visiems „Humble Games“ darbuotojams gresia būti atleisti, ir rašė: „Deja, šiandien mes visi esame paveikti „Humble Games“, yra daug gerų žmonių, kurie ieško darbo ir būtų labai dėkingi už jūsų paramą.
Pareiškime, paskelbtame LinkedIn„Humble Games“ patvirtino, kad „priėmė sunkų, bet būtiną sprendimą pertvarkyti mūsų veiklą“, o bendrovės atstovas „Eurogamer“ sakė, kad „Humble Games“ „neuždarys savo durų“.
bet, Paskelbė menininkas Chrisas Radley „Norėčiau labai aiškiai pasakyti, kad visus dabartinius projektus užbaigs trečioji šalis ir kad masinis atleidimas paveiks visus dabartinius „Humble Games“ darbuotojus“, – rašė jis. „Noriu labai aiškiai pasakyti, kad taip nėra veiklos restruktūrizavimas. Tai yra visiškas #HumbleGames išjungimas. Operacijos buvo perduotos trečiosios šalies konsultacinei įmonei. Darbuotojų neliko“.
Ryanas Brownas iš Lost In Cult rašė „Twitter“ tinkle Pakalbėjęs su keletu buvusių darbuotojų, jis sakė, kad „restruktūrizavimas“ reiškia, kad niekas ten nebedirba. — Jo nebėra.
Chrisas Radley toliau teigia, kad oficialų pareiškimą, paskelbtą „Humble Bundle LinkedIn“ puslapyje, parašė dirbtinis intelektas, o prielaida, kuria taip pat buvo dalijamasi. Socialiniuose tinkluose Parašė Michaelas Dawesas, Larian Games leidybos direktorius:
Čia yra oficialus „Humble Games“ pareiškimas šiuo klausimu, paskelbtas „LinkedIn“:
Šiais sudėtingais nepriklausomiems žaidimų leidėjams ekonominiais laikais „Humble Games“ priėmė sunkų, bet būtiną sprendimą pertvarkyti savo veiklą. Šis sprendimas nebuvo priimtas lengvabūdiškai; Atvirkščiai, tai reikalauja daug svarstymų ir kruopštaus mąstymo, siekiant užtikrinti stabilumą ir paramą mūsų kūrėjams ir vykdomiems projektams. Be to, „Humble Games“ veiklos restruktūrizavimas neturės įtakos „Humble Bundle“ veiklai.
Puikiai žinome, kokį didžiulį poveikį šis sprendimas daro mūsų komandos nariams „Humble Games“ ir reiškiame didžiausią užuojautą visiems, kuriuos paveikė šis sprendimas. Mūsų komandos indėlis buvo pasaulinio lygio ir neįkainojamas, palaikant mūsų žaidimų paleidimą nuo tada, kai pradėjome skelbti 2017 m. Esame įsipareigoję valdyti šį perėjimą su kiek įmanoma daugiau užuojautos ir supratimo.
Mūsų prioritetas tebėra mūsų plėtros partnerių palaikymas ir pagalba buvusiems komandos nariams. Esame įsipareigoję, kad šis perėjimas būtų kuo sklandesnis visiems dalyvaujantiems. Dėkojame už jūsų paramą ir užuojautą šiuo sunkiu metu. Tai labai vertinama.
Tai tik paskutinis atleidimų etapas per metus, kai panašių istorijų pasigirdo tokios kompanijos kaip „Sony“, „Microsoft“, „NetherRealm“ ir daugelis kitų studijų.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”