Stardew Valley kūrėjas turi „didelę, ambicingą viziją“ kitam žaidimui „Haunted Chocolatier“

Ericas Baronas – Stardew slėnio, geriau žinomo kaip ConcernedApe, kūrėjas, išsamiau papasakojo apie savo būsimą žaidimą „Haunted Chocolatier“.

Iki persekiojamo šokolado gamintojo dar toli, bet Ericas Barronas, Stardew slėnio kūrėjas, yra vienas. Geriausi Game Pass žaidimai Jis plačiau aptarė savo būsimą žaidimą ir pareiškė, kad turi „didelę ir ambicingą viziją“.
Iš pirmojo žaidimo anonso žinome, kad „Haunted Chocolatier“ žaidimo epizode bus renkami ingredientai, tvarkoma parduotuvė ir kad jame bus daugiau dėmesio skirta kovai, tačiau dabar Barone pasidalijo keletu papildomų detalių. kalbėti į ScreenRant Apie „Haunted Chocolatier“ ir apie jo bendradarbiavimą su „Alvays“ kuriant muzikinį vaizdo klipą Barone sakė, kad „Haunted Chocolatier sekasi tikrai gerai, bet tai didelis žaidimas. Turiu didelę, ambicingą viziją. Tai šiek tiek baisu, darbo krūvis“. taip ir bus. Bet Stardew slėnyje man prireikė ketverių su puse metų; „Haunted Chocolatier“ dirbu apie pusantrų metų, o gal dvejus. Pranešiau apie tai šiek tiek daugiau nei prieš metus, bet tai užtruks. Bet manau, kad viskas gerai. Iki šiol. Yra daug gerų dalykų. Iki šiol „.

Baronas aptaria savo sprendimą pradėti kovą kaip „Haunted Chocolatier“ funkciją: „Kai buvau pradiniame „Haunted Chocolatier“ etape, žaidžiau daugybę „Diablo II“. Gavau grobį ir matau, kad jūsų skaičiai didėja statistikoje? Man tai patinka. Jaučiu, kaip daugelis Stardew Valley žaidėjų nemėgsta. Jiems tai patinka, bet aš turiu daryti tai, kas, mano nuomone, yra smagu. Ir manau, kad tai ryškės žaidime, jei aš tuo džiaugiuosi “. Jis priduria, kad maždaug tuo pačiu metu žaidė Stardew Valley ir kad „kovos ten yra primityvios ir neapdorotos. Tai labai paprasta, todėl pagalvojau: „O kas, jei sukurčiau žaidimą, panašų į Stardew Valley Mines, bet visiškai išsikristalizuotą. ir tikrai gerai?” Visi varpai ir švilpukai, kurių aš norėčiau, žaidime, kuriame yra ne tik kova, bet ir tyrinėjimas bei išteklių rinkimas.

Persekiojantis šokoladininkas iškels mus į stebuklingus pasaulius, kad rinktume ingredientus, o paskui nuneštume juos atgal į pilį, kad gamintume šokoladus, kuriuos parduotume mūsų parduotuvėje. „Manau, kad žaidimo esmė iš tikrųjų yra ingredientų rinkimas; tai yra didžiausia žaidimo dalis. Parduotuvė yra pasyvesnė, bet idėja yra ta, kad galite patys valdyti parduotuvę, kad gautumėte pagalbos iš vaiduoklių”, – sako Barronas. . „Taigi jūs visa tai automatizuojate, tada tiesiog duodate parduotuvei šokoladą ir suprojektuojate parduotuvę“. Parduotuvė taip pat turės „daug funkcijų“, o apskritai žaidimas taip pat turės „tam tikrą sim elementą, pvz., Rollercoaster Tycoon žaidimą ar kažką, kur klientai turi tam tikrų poreikių ir norų, o tada, jei tie norai yra įvykdė ir jie yra patenkinti, galbūt jūsų parduotuvės reitingas pradeda kilti, o tai pritraukia daugiau klientų ir atsiranda tam tikra kilpa.

READ  „Minecraft Live 2022“ atskleistos pirmosios „Minecraft 1.20“ detalės, įskaitant grožybes ir kabančias reklamjuostes

Baronas tęsia, sakydamas, kad su Haunted Chocolatier: „Noriu parodyti kitokią savo veiklos pusę. Tam tikrais atžvilgiais žaidimų ir meno kūrimas man yra tik būdas susisiekti su žmonėmis arba netgi priversti juos mane suprasti. Noriu, kad žmonės suprastų mano mintis, idėjas ir tai, kas aš esu. Jaučiu, kad Stardew slėnis yra kelio dalis, bet toli gražu nėra viso vaizdo. Turiu daug ką išreikšti, todėl nekantriai laukiu tai.”

Panašu, kad Haunted Chocolatier dar toli, bet mes stebėsime bet kokius atnaujinimus. Ką manote apie Barrono komentarus apie persekiojamą šokolado gamintoją? Praneškite mums komentaruose!

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *