Kažkas pasiklydo „Sony“ investuotojų santykių ataskaita praėjusią savaitęvėl atkreipė mūsų dėmesį Nustatyti iš naujo, yra bendrovės planas pasiekti įsigijimo tikslą, Bungie. Nors sandoris dar nebaigtas, platformos savininkas Tikėtis, kad rašalas išdžius iki metų pabaigosir jau rengia integracijos planą likimas Programuotojas.
Dabar, žinote, japonų milžinas nori panaudoti studijos žinias, kad padėtų tobulinti savo tiesioginio aptarnavimo žaidimą, iš kurio Planuoja dirbti 12 vienu metu iki 2025 m. Šiuo metu ji savarankiškai dirba su šiais žaidimais PlayStation Studios infrastruktūroje, tačiau po maždaug vienerių metų ketina integruoti visas Bungie žinias visose savo operacijose.
Tikslas yra sukurti naują vidinį skyrių, pavadintą SIE tiesioginių paslaugų kompetencijos centru, kuris galėtų panaudoti visus tiesioginius paslaugų adresus, kad būtų atsižvelgta į geriausią praktiką. Verta tai prisiminti Bungie išlaikys savo nepriklausomybętaip ir bus Ir toliau leidžia savo žaidimus Visose platformose, bet taip pat turės aktyvų vaidmenį formuojant „Sony“ tiesioginių paslaugų projektų filosofiją.
Įdomu tai, kad platformos savininkas nori pasimokyti iš Bungie per tris mėnesius nuo sandorio sudarymo, todėl čia aišku, kad jis labai vertina dizaino principus, kurie padėjo formuoti ir plėsti Destiny žaidimus. Galiausiai SIE tiesioginių paslaugų meistriškumo centrui bus pavesta peržiūrėti svarbiausius aspektus, tokius kaip pajamų gavimas tiek iš siunčiamų, tiek į gaunamų pavadinimų.
Akivaizdu, kad didelė PlayStation gerbėjų bazė yra labai susirūpinusi dėl šio naujo tiesioginio aptarnavimo metodo, nors svarbu atsiminti, kad nė vienas žaidimas iš tikrųjų nebuvo paskelbtas – jie gali būti nuostabūs. Išsaugoti tiesioginių paslaugų pavadinimus yra labai sunku, todėl atrodo, kad įmonė bent jau rimtai žiūri į tai, jei tai yra verslo modelis, kurį ji ketina iškelti.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”