Nors tai nenuostabu, atrodo, kad „Capcom“ turi problemų, kai kalbama apie „Street Fighter 6“ žaidžiančius sukčius. Per pastaruosius keturis mėnesius matėme daug įtartinų atvejų, kai keliuose „YouTube“ vaizdo įrašuose ir X įrašuose buvo rodoma filmuota medžiaga internautai apgaudinėja Jie žaidžia gana primityviai, o tokių atvejų, panašu, daugėja.
Naujausias „YouTube“ vaizdo įrašas yra iš Deavonas Atidžiau pažvelgus į problemą. Galime pradėti nuo an
Tai nereiškia, kad atitinkamas vartotojas būtinai yra robotas, tačiau šiais ir daugeliu tokių atvejų atrodo, kad buvo įdiegtas automatizuotas procesas, padedantis sustiprinti žmogaus žaidimą. Kalami’s Juri nėra meistras išsisukinėti nuo visko, kas įmanoma, tačiau jis sugeba puikiai išsisukti nuo kiekvieno pritūpusio vidutinio smūgio (4) Guile metimas raunde, taip pat prieš ją panaudotus vidutinio smūgio PP.
SF6 apgavikai yra kitas dalykas… Juri pradėjo šį žaidimą apie rugsėjo 5 d., atsidūręs naujoko 1 vietoje ir iki rugsėjo 13 d. pakilęs iki 2000MR Master. Sunaikinti nuostabūs žaidėjai kaip @EndingWalker , @Akainuuuuu Ir daugelis kitų… sušik. pic.twitter.com/1ca25wbrfO
– Kieranas (@fulvagia224) 2023 m. rugsėjo 15 d
Savo vaizdo įraše Diaphone mato daugybę įtartinų pakartojimų, kai įjungta įvesties istorija. Galų gale matome kai kuriuos tobulus judesius, kurių žmogus vargu ar darytų nuosekliai. Turėdami visus išteklius, kuriuos gali pasiūlyti SF6, taip pat galime stebėti, kaip greitai tam tikri žaidėjai progresuoja gretose, o skubotas bėgimas taip pat gali būti aiškus patobulinto žaidimo ženklas.
Vienas iš vaizdo įraše rodomų žaidėjų „Lightspeed“ pirmasis įveikė 2300MR barjerą. Rašant šį straipsnį, šios paskyros pradinė suma buvo 1500 MR, o tai rodo tam tikrą kūrėjo įsikišimą.
„Capcom“ turės būti atsargus, kad greitai imtųsi viešų veiksmų, kad tai ištaisytų, nes bendras „Street Fighter 6“ favoritas, nors ir vis dar gana aukštas, pastarosiomis savaitėmis akivaizdžiai pradėjo mažėti. Jei gerbėjai sužino apie kitą plačiai paplitusią problemą, kaip ši, ir mano, kad kūrėjai neteikia pirmenybės taisymui, rizika yra didelis smūgis bendram žaidimo entuziazmui.
Žiūrėkite visą vaizdo įrašą iš Diaphone žemiau ir pasidalykite savo mintimis šiuo klausimu komentaruose. Ar manote, kad šių apgavikų buvimas yra pagrindinė problema, ar labiau suprantama patirties dalis, kuri galiausiai per daug netrukdys „Street Fighter 6“ įvaizdžiui?
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”