Mano kelionė su Diablo 4 buvo labai smagi, bet ir… labai lengva. Kampanija Pasaulyje 2 buvo įprasta patirtis. Keletą kartų galite mirti čia ir ten, nes šiek tiek nerūpestingai vaidinate personažą, kuris nėra užkietėjęs. Atsiras mėsininkas ir kartais sugadins jūsų dieną. Bet apskritai buvo gerai.
Tas pats pasakytina ir apie žaidimo pabaigą. Pasaulio bosai… Nieko pasaulyje 3 lygyje, tik laukia valanda. Helltides yra labai smagu! Taip pat nesunku. Sunkiausias dalykas yra tiesiog Nightmare Dungeons pranokti jus. Tačiau nuostabus barbaro mirties smūgis, kurį gavau, sugniuždė daugumą jų.
Visi tie linksmi laikai jau baigėsi. Pasiekėte karūnavimo požemį, kuris yra kliūtis 4 pasaulinio lygio plėšimams ir tikrojo žaidimo išlyginimui. Ir žmogau, ar aš atsitrenkiu į sieną.
Pats požemis yra gerai. Ilgas, sunkus, bet ne baisus. Tada tai užklumpa Eliasą, kampanijos bosą, atgimusį kaip pabaisa, mirtimi prekiaujantį pasekėjų armijomis. Paprastai padorus tankas barbaras suplėšomas nuo greitai judančių ugnies sviedinių ir sprogstančių grindų grandinių. Galiu jį apsvaiginti, galiu padaryti gerą smūgį ar du, bet tereikia vieno neteisingo judesio ir aš susijaudinu.
Tai man priminė vienintelį bosą, su kuriuo man buvo sunku per pačią kampaniją, paskutinį „Bear Tribe“ kampanijos bosą, kuris daugiausia buvo susijęs su mažų sviedinių šaudymu visur, kur reikėjo jo išvengti, o tada Barbarian turėjo bėgti atgal. pataikė ar du, kol jis tai padarė dar kartą. Taip yra, išskyrus tai, kad smūgiuoja stipriau, šaudo daugiau ir sukuria milžiniškų pakalikų kombinacijas.
Ne ne ne, nesupraskite manęs neteisingai, aš nesakau, kad pagrindinis akmuo turi būti nusivylęs. Iššūkis geras. Bet aš manau, kad gal pagaliau pasiekiau tašką, kai mano nuostabus dizainas tiesiog neveiks, ir man gali tekti jį gerbti užbaigti į kažką tradiciškesnio, kad jį išbrauktų. Ši konstrukcija sutriuškina Nightmare Dungeon bosus, bet negali to padaryti Eliasui. Be visos kovos, galvojau: „Žmogau, Rogue būtų daug lengviau“, nes nesibaigiantis kaitavimas su artimojo kovos klase yra tiesiog smagus.
Manau, kad toks iššūkis yra geras. Tai verčia mane grįžti ir iš naujo išnagrinėti savo konstrukciją. Vis tiek norėčiau pabandyti išspręsti šią problemą su savo sąranka, o ne viską iškrapštyti, kad gaučiau apibrėžimą. Bandau išsiaiškinti, kur galėčiau geriausiai subalansuoti savo išgyvenamumą (nes dabar raustu), boso žalą ir minios žalą.
Vis dar šiek tiek apmaudu, nes jaučiuosi įstrigęs. XP padidėjimas WT3 yra toks menkas, kad dabar ten beveik nesiekiu. Mano įranga yra tokia pat gera, kokia ji bus, ir aš turiu pradėti gauti savo senelių WT4 daiktus. Taigi tai yra tiesioginiai vartai, kurie yra tarp manęs ir tikrojo žaidimo pabaigos.
Manau, kad ir toliau bandysiu surinkti 300 000 aukso remonto sąskaitą.
Sek mane „Twitter“ tinkleIr YoutubeIr Facebook Ir Instagramas. Prisiregistruokite gauti nemokamą savaitinį turinio naujienlaiškį, Dievas rieda.
Pasiimk mano mokslinės fantastikos romanus Herokiller serija Ir Žemės gimimo trilogija.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”