Ko norime iš „Final Fantasy 7“ atgimimo ir kaip jį reikėtų patobulinti perdarant

Final Fantasy VII atgimimas Oficialiai paskelbta, kad tai jau pasirodė esąs populiarus pokalbių taškas – galbūt kaip ir galima tikėtis, atsižvelgiant į įvykius „Final Fantasy VII“ perdarymas. Tai tęsinys, kuris, regis, smarkiai nukrypsta nuo žadėto kelio, o „Atgimimas“ tikrai atmuš tašką namo.

Bet ko mes iš tikrųjų norime iš atgimimo? Ką „Square Enix“ gali padaryti, kad jį patobulintų, kai jis bus perdarytas? Nusprendėme gauti stumti dėžutę Redakcinė komanda susibūrė pasikalbėti apie būsimą išskirtinį PS5 (išskyrus Stepheną, kuris labai stengėsi pamėgti Remake, bet po kelių valandų jo atsisakė).

Robertas Ramsey, visą gyvenimą trunkantis „Final Fantasy“ gerbėjas

Man patiko perdarymas, bet ne. Apskritai manau, kad žaidimo aukštumai nusveria jo žemumas, bet vis tiek manau, kad „Final Fantasy VII Rebirth“ yra daug kur tobulėti – ypač iš struktūrinės perspektyvos. Pradžiai būtų malonu patyrinėti toliau. Man patiko, kaip gerai žinome apie perdarymo pasaulį – Midgaras visada bus puiki vieta, bet tiek daug į arkadą panašios aplinkos, kurią turite padaryti lėtai Ėjimas yra pokštas. „Remake“ yra daug dalykų, įskaitant siaubingas, ribines šalutinias misijas, todėl tikimės, kad „Rebirth“ pasieks geresnį tempą ir jo laikysis.

Su Atgimimu vienintelis dalykas, kuriuo visiškai tikiu, yra kova. Maniau, kad „Remake“ sistema buvo puiki – beveik tobulas komandomis pagrįstos strategijos ir judesiais pagrįstos kovos derinys. Šių mechanizmų raida gali būti neįtikėtina, ypač jei dalyvauja daugiau partijos narių.

Kalbant apie istorijos dalykus, aš nežinau, ką galvoti. Nelabai pasitikiu, kad „Square Enix“ sukurs „naują“ pasakojimą ne Visiška netvarka. Dievas žino, ką jie daro su alternatyviomis laiko juostomis ir viskuo. Atgimimas gali nepaisyti lūkesčių ir pakreipti „Final Fantasy VII“ pasaulį smagia nauja linkme. Tikrai tikiuosi, kad taip ir yra, bet tikrai taip nesitikėčiau.

READ  Naujasis PS5 Kernel Exploit, matyt, leidžia kam nors paleisti PT iš Kojima

Galiausiai nekantriai laukiu, kur pasiseks, bet mano lūkesčiai išblės.

Final fantasy 7 atgimimas

Liamas Croftas, pirmą kartą žaidžiantis „Final Fantasy VII“.

Mėgstu „Final Fantasy“ ir mėgstu gerus vaizdo žaidimus, todėl paleidus vėl žaisti „Final Fantasy VII Remake“ puikiai tiko, nepaisant to, kad nežaidžiau originalo PS1. Neturiu jokios nostalgijos šiai klasikinei patirčiai ir man labai patiko tai, kas nutiko perdarymo pabaigoje. Aš esu vaikinas, kuriam patinka žaidimai, kurie nukrenta nuo bėgių ir tampa keistoki – kuo anksčiau istorija, tuo geriau – ir berniukas padarė tai „Square Enix“. Tai, kad tai nebėra „perdarymas“, man yra gana šaunu, ir aš čia dėl visko, kas vyksta „Rebirth“.

„Square Enix“, sakau jums dabar: nesilikite prie 1997 m. pasakojimo. Laikykite Erith gyvą. Nužudyk Tifą. Gaukite Cloud ir Sephiroth bučinį už viską, kas man svarbu. Noriu kuo protiškesnės istorijos. Pasakykite taip: jei supykdytumėte užkietėjusius gerbėjus, tikriausiai jis man patiktų labiau.

Kai iš tikrųjų žaidžiu žaidimą, padarykime aplinką didesnę ir atvirą tyrinėjimui. Aš žaidžiau Final Fantasy XIII Neseniai baigiau linijinį koridorių po linijinio prieškambario. Pagerinkite šalutinius uždavinius ir turėsite priežastį nukrypti nuo įveikto kelio. Vienoje iš „Final Fantasy VII Rebirth“ ekrano kopijų yra kompasas, kurio taikinys yra daugiau nei 1000 metrų atstumu, ir tai suteikia vilties žaisti šiek tiek atviresnį. Arba, kad Debesis ir Sefiratas gali nuklysti labai ilgą kelią į prisiminimų sceną, man sakė.

Kad ir kas nutiktų, aš žaidžiu šį tęsinį. 2024 m., nes tais pačiais metais negavote „Final Fantasy XVI“ ir „Final Fantasy VII Rebirth“. Atsiprašau!

Final fantasy 7 atgimimas

Sammy Parkeris, „Final Fantasy Casual“.

Aš atėjau į Final Fantasy VII Pavėluotai, todėl neturiu įsitvirtinusios nostalgijos, kurią turi daugelis kitų. Tai pasakius, kol mėgavausi laiku su „Final Fantasy VII Remake“, tai mane šiek tiek susirūpino. Tiesą sakant, turiu šiek tiek kantrybės anime šlamštui, ir nors originalas mane iš esmės supainiojo, nemanau, kad daugiau žiūrime į perdirbinį. Netgi tęsinio paantraštė „Atgimimas“ rodo, kad mes dramatiškai pasuksime kita linkme.

READ  Mėgaukitės iškritimo šou? Peržiūrėkite šiuos šešis žaidimus

Matau, kaip ilgamečius gerbėjus tai jaudina: kur jie eis toliau? Tačiau mane tai vargina – atvirai kalbant, net beveik įžeidžiantis. Mėgstamiausios „Final Fantasy VII Remake“ dalys buvo tos akimirkos, kai buvo pritaikytos pažįstamos scenos – nebūtinai pataikiusios pagal ritmą, bet bent jau atpažįstamos. Jei einame į kitą laiko juostą, multivisatą, jei norite, nepasitikiu, kad „Square Enix“ rašytojų komanda ką nors sudėlios.

Žvelgiant iš žaidimo perspektyvos, esu gana patenkintas tuo, ką gavome, todėl kartojimas būtų didelis, tačiau būtų vertinamos kelios Poundlando užduotys. Bet vėlgi, man viskas susiję su siužetu: jaučiu, kad taip buvo Karalystės širdys-ed – Bijau, kad viskas susiklostys blogai. Ironiška, bet nuoširdžiai tikiuosi, kad jis įrodys, kad aš klystu.


Ar laukiate „Final Fantasy VII“ atgimimo? Kokios jūsų viltys ir svajonės dėl tęsinio? Balsuokite mūsų apklausoje, tada žemiau esančiame komentarų skyriuje parašykite savo istoriją.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *