„Intel“ lustų milžinasINTCAtneša karščio varžovams „Nvidia“.NVDA) ir AMD (AMD) pradėjus naudoti bendrovės „Arc“ grafikos lustus. Ir tai gali apversti grafikos lustų pramonę, jau nekalbant apie pagalbą tokiems vartotojams kaip jūs ir aš.
„Intel“ reklamuoja „Arc Graphics“ nuo 2021 m. kaip alternatyvą „Nvidia“ ir AMD pasiūlymams klientams, ieškantiems galingų grafikos galimybių tiek žaidimams, tiek turinio kūrimui.
Galiausiai bendrovė išleis daugybę Arc prekės ženklo lustų ir kortelių, o „Arc 3“ bus pirmasis „Intel“ kovoje už rinkos dalį didžiulėje kompiuterinių žaidimų rinkoje iš „Nvidia“ ir „AMD“. Tai gali būti naudinga vartotojams tuo metu, kai pasaulinis lustų trūkumas padidino vaizdo plokščių kainas nei bet kada anksčiau.
„Intel“ prasminga pasinerti į žaidimų rinką. Anot NPD grupės2021 m. kompiuterių pardavimas JAV išaugo 25 % iki 5,74 mlrd. USD. O žaidimai greitai niekur nedings.
Pasak NewZoopasauliniai žaidimų pardavimai iki 2024 m. pasieks 218,8 mlrd. USD. 2021 m. kompiuteriniai žaidimai sudarė apie 20 % žaidimų pardavimų, todėl prasminga, kad „Intel“ patenka į šią kategoriją.
Ar jums reikia daugiau įrodymų? Nežiūrėkite toliau nei „Nvidia“ 2021 m. pajamų ataskaita. Per visus metus „Nvidia“ žaidimų padalinys uždirbo 12,5 mlrd. USD iš bendrų 26,9 mlrd. USD pajamų. Tai daugiau nei 10,6 milijardo dolerių pajamų, gautų iš Nvidia duomenų centrų verslo.
Kitaip tariant, nors „Nvidia“ akcijų kaina atspindi investuotojų viltį dėl įmonės duomenų centrų verslo ateities, didžiąją dalį pinigų ji vis tiek uždirba žaidimų aparatinei įrangai.
Čia atsiranda „Intel“ diskrečiųjų lanko lustai. Žiūrėkite, „Intel“ šiuo metu siūlo tai, kas žinoma kaip „Iris Integrated Graphics Accelerators“. Integruoti greitintuvai priklauso nuo nešiojamojo kompiuterio procesoriaus ir RAM, kad būtų galima maitinti ekrano grafiką. Ir nors tai gerai, jei naršote žiniatinklį ar transliuojate filmus, geriausia palikti žaidimus atskiriems segmentams.
Taip yra todėl, kad atskiri grafikos lustai priklauso nuo savo GPU ir RAM, o tai reiškia, kad jie gali paleisti žaidimus, kurie slopintų sistemą su integruota grafika.
Tai nereiškia, kad „Intel Arc 3“ lustas sutraiškys „Nvidia“ lustus iš vartų, iš kelio. Galų gale, tai yra „Intel“ įėjimo lustas. Taigi, nors galėsite žaisti naujausius žaidimus, negalėsite pakelti grafikos nustatymų iki aukščiausio lygio.
Be to, mes net nežinome, kaip Intel Arc lustas lyginamas su pradinio lygio diskrečiomis Nvidia ar AMD lustais. Taip yra todėl, kad „Intel“ ką tik leido mums pažvelgti į tai, kaip „Arc 3“ lustas veikia kartu su įmontuotu „Iris“ greitintuvu.
Žinoma, „Arc 3“ veikia daug geriau nei „Iris“, tačiau tai nereiškia daug. Kaip žaidėjas, mane labiau domina Arc 3 palyginimas su Nvidia RTX 3050 nešiojamojo kompiuterio lustu arba AMD Radeon RX 6500M. Tikėtina, kad šie palyginimai pasipildys, kai Arc 3 nešiojamieji kompiuteriai pateks į rinką.
„Intel“ ruošiasi ateičiai
Žinoma, tikros linksmybės prasidės, kai „Intel“ šią vasarą pristatys savo „Arc 5“ ir „Arc 7“ mikroschemų rinkinius. Šie lustai, skirtingai nei „Arc 3“, yra specialiai sukurti tam, ką „Intel“ vadina „pažangiais žaidimais“ ir „didelio našumo žaidimais“. Iš esmės, jei tikitės išgauti tikrai įspūdingą grafikos našumą iš savo žaidimų, turėsite investuoti pinigus į mašiną su Arc 5. Ir jei tikitės maksimaliai padidinti savo žaidimų grafiką, Aš noriu eiti su Arc 7.
Tačiau didžiausias „Intel“ bandymas bus atliktas, kai šiais metais ji debiutuos staliniams kompiuteriams skirtose vaizdo plokštėse. Tačiau kol kas nekelkite per didelių lūkesčių. Bendrovė jau informavo, kad pirmosios kartos staliniams kompiuteriams skirtos kortelės nepateisins našumo lūkesčių, kuriuos kelia „Nvidia“ ir pačios AMD kortelės.
Tikėtina, kad tai nutiks, kai „Intel“ išleis savo trečiosios kartos mikroschemų rinkinius ir vaizdo plokštes. Šios kodinio pavadinimo skaidrės ir kortelės yra skirtos tiems, kuriuos įmonė vadina super entuziastais. Jei atvirai, tai kažkas panašaus į mane.
Jei viskas vyks pagal „Intel“ planą, įmonė turės tiek grafinių žinių, kad išsiskirtų kaip tikra trečiosios šalies grafikos parinktis tiek vartotojams, tiek kūrėjams. Kadangi dėl pasaulinio lustų trūkumo grafikos plokštės jau sparčiai auga, o kriptovaliutos išgrobtos, kai tik jos pasirodys rinkoje, vartotojai greičiausiai sveikins trečią galimybę išskėstomis rankomis. Ypač jei dėl to kortelės įsigijimas tampa lengvesnis ir pigesnis.
Tačiau prireiks laiko, kol „Intel“ laimės žaidimą. Tiek Nvidia, tiek AMD turi neįtikėtinai lojalių vartotojų bazę. O kalbant apie žaidimų įrenginius maitinančias technologijas, žaidėjai nori kažko, ką jie žino, kad padarys.
Tačiau jei „Intel“ lustai ir plokštės atitiks tai, ką siūlo „Nvidia“ ir AMD, ji gali tapti perspektyvia trečiosios šalies grafikos lustų gamintoja, galbūt išstumdama šias įmones kaip vaizdo plokštės karalių.
Daugiau iš Dano
Stebėkite „Yahoo Finance“. TwitterIr FacebookIr InstagramasIr FlipboardIr LinkedInIr YoutubeIr reddit
Turite patarimą? El. paštu Danieliui Howley adresu [email protected]. Sekite jį Twitter adresu „Twitter“ įterpimas.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”