Destiny 2 patvirtina galutinės formos kampanijos padalijimo ir reido paleidimo laiko juostą

„Destiny 2“ žaidėjams skundžiantis, kad reidas buvo per arti kampanijos pradžios, „Bungie“ išėjo tiksliai paaiškinti, kas vyksta, ir štai ką aš maniau apie paskutinę „Šviesos ir tamsos“ sagos istoriją.

„Destiny 2“ išplėtimo projekto vadovas Katarina Makedo Jis socialiniame tinkle „Twitter“ paaiškino, kodėl taip atsitiko:

„Sveiki visi! Norite pakalbėti apie tai, kodėl mes pristatome The Final Shape taip greitai po jo pasirodymo birželio 7 d. Žinome, kad tai sunkus perėjimas, ir norėjome pasidalinti kontekstu, kodėl priėmėme tokį sprendimą. Praėjusį rugpjūtį mes sakė, kad kampanijos pabaiga nebus pagrindinis Šviesos ir tamsos sagos finalas, reide susidursite su liudytoju, o ne reidams visi turės galimybę kada nors po reido patirti rezultatą. .

„Galutinės formos išplėtimas yra kitoks: papildomas turinys kampanijoje po „Pale Heart“ ir reido atvėrimas visiems yra svarbus norint, kad istorija būtų darni ir patenkinama Ateina reido diena, neatsižvelgiant į tai, ar pasirinksite įjungti konkurso režimą. Pirmąsias 48 valandas ar palaukite, kol atsidarys įprastas režimas, kad galėtumėte patirti istoriją linijiškai ir taip, kaip numatyta, turite užbaigti kampaniją ir užbaigti „Wild Card“ misiją. Suteikite jiems pirmenybę!

Trumpai tariant, „The Raid“ taip arti yra ta, kad išplėtimo epilogas, paaiškinantis galutinius Liudytojo ir Keliautojo likimus, negali būti atidėtas iki atstatymo arba dešimties dienų nuo paleidimo arba to, kas sustabdytų išplėtimo pagreitį.

Vėliau Bungie patvirtino tikrąjį „The Final Shape“ paleidimo terminą, atsižvelgiant į misijos reido struktūrą:

1) Pradėkite nuo septynių kampanijos misijų

2) Žaidėjai atlieka „Wild Card“ užduotį (neaišku, kas tai yra)

3) Reidas prasideda penktadienį, praėjus trims dienoms po paleidimo (Macedo sako, kad žaidėjai pradės daryti pažangą dėl artefaktų nuo pirmosios išleidimo dienos).

4) Aštuntoji ir paskutinė kampanijos istorijos misija įvyksta po reido ir greičiausiai bus tikrasis galutinis susidorojimas su liudytoju, o ne pats reidas, užbaigiantis istoriją. Turiu tikėti, kad taip yra todėl, kad Bungie nenori, kad maža dalis gyventojų, pirmą dieną užpuolikų, baigtų istoriją su pirmosiomis pasaulyje lenktynėmis, o tai yra prasminga.

5) Kitą savaitę „Reset“ bus išleistas pirmasis „Echoes“ epizodas, į Vex orientuota istorija, kuri per keturis mėnesius bus padalinta į tris dalis. Neaišku, ar, be šios, yra užsitęsusių, nežinomų „Final Shape“ misijų.

Taigi, manau, tai viską išaiškina ir suprantu, kad reidas turi būti arti paleidimo, kad istorija būtų baigta iki savaitgalio pabaigos, o ne atidėta. Nebūtų prasmės gauti užbaigti Kampanija prieš reidą, o pats reidas tegul baigia istoriją.

Atitinkamai pasiruoškite, jums liko pusantro mėnesio strateguoti.

Sek mane „Twitter“ tinkle, Siūlai, Youtube, Ir Instagramas.

Pasiimk mano mokslinės fantastikos romanus Serialas Hero Killer Ir Žemės trilogija.

READ  Overwatch 2 kai kuriems žaidėjams užrakina daugiau nei pusę sąrašo

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *