Minios finansuojamas žaidimas „Star Citizen“ neseniai pasiekė naują etapą – pirmasis žaidėjas, sklandžiai peršokęs tarp dviejų žvaigždžių sistemų skirtinguose serveriuose, o dabar atsakingas žmogus, „Cloud Imperium Games“ generalinis direktorius Chrisas Robertsas, teigia, kad 1.0 versija pagaliau gali pasirodyti horizonte.
Praėjo daugiau nei dešimtmetis nuo tada, kai Robertsas pirmą kartą man parodė Star Citizen prototipą. Šiuo metu kosmoso žaidimas surinko daugiau nei 670 milijonų JAV dolerių ir turi du skirtingus projektus: pavienio sparno vado, vadinamo Squadron 42, įpėdinį ir tebevykstantį Star Citizen MMO.
Filmas „Squadron 42“, kuriame vaidina populiarūs aktoriai, įskaitant Gillian Anderson, Marką Hamillą ir Gary'į Oldmaną, buvo paskelbta praėjusių metų pabaigoje, o Robertsas dabar teigia, kad šios funkcijos vis spartėja. Tuo tarpu naujausias technologinis proveržis, kurio metu žaidėjas, vadinamas „MrTrash“ (žinoma, toks jo vardas), tapo pirmuoju, kuris per kirmgraužą keliauja tarp žvaigždžių sistemų, yra gyvybiškai svarbus žingsnis link MMO 1.0, pasak generalinio direktoriaus.
„Po daugelio metų sunkaus darbo, kad pasiektume tikslą, kurio daugelis manė neįmanomu, artėjame prie vienos iš paskutinių technologijos dalių, kurios leis sukurti sujungtą, bendrą pasaulį, kurį tūkstančiai žmonių gali patirti kartu. tuo pačiu metu.” Robertsas rašė savo knygoje Paskutinė išsiųsta rėmėjams.
Ši technologija, kurią jie vadina „serverio susiejimu“, leidžia žaidėjams sklandžiai judėti tarp svetainių, priglobtų skirtinguose serveriuose (tai sudėtingiau, bet esmė tokia). Pasak Robertso, naujausias testas taip pat nustatė naują „Star Citizen“ serverio dalyje esančių žaidėjų rekordą – 350.
Yra daugiau informacijos apie serverio susiejimą Klausimas ir atsakymas, tačiau esmė ta, kad Robertsas mano, kad Star Citizen 1.0 yra pakankamai arti, kad vėl pradėtų apie tai rimtai kalbėti. Dabar, kai „Squadron 42“ funkcija baigta, kūrimo komanda buvo reorganizuota ir plaukia „iki Star Citizen finišo linijos“, nors, žinoma, šios linijos kirtimas nereiškia, kad plėtra baigsis.
„Mes manome, kad „Star Citizen 1.0“ funkcijos ir turinys yra „komercinis“ leidimas“, – rašė Robertsas. „Tai reiškia, kad žaidimas yra laukiamas naujų žaidėjų, stabilus ir patobulintas, turintis pakankamai žaidimo ir turinio, kad nuolat sudomintų žaidėjus. Kitaip tariant, tai nebėra alfa ar ankstyvos prieigos žaidimas.”
„Cloud Imperium“ vyriausiasis technologijų pareigūnas Benoit Beausejour sako, kad bendrovė dabar „visu žingsniu“ siekia paleisti serverių tinklą „Star Citizen Alpha 4.0“, o tai „žymės naują pradžią“ žaidimo architektūrai. Vyresnysis žaidimų direktorius Rich Terrier pridūrė, kad, siekdami 1.0 tikslo, žaidėjai turėtų tikėtis „didelių atnaujinimų kiekvieną ketvirtį su daugybe sistemos pakeitimų, kurie ilgą laiką nebuvo liečiami, pavyzdžiui, ekonomika, draudimas ir kt. taip pat „daugybė gyvenimo kokybės patobulinimų“ ir „visiškai naujos funkcijos ir turinys“.
Vykdydamas šį 1.0 postūmį Robertsas sako, kad persikėlė iš Los Andželo į Ostiną, kad galėtų atsidurti netoli Mančesterio, Frankfurto ir Monrealio laiko juostų, kur daugiausia dėmesio skiriama Star Citizen plėtrai. Dėl to „Cloud Imperium“ biuras Los Andžele sumažėjo, nes ten įsikūrę kūrėjai paprašė persikelti į kitus biurus, ypač Mančesterį. Robertsas pažymi vieną pasitraukimą iš įmonės. JK gyvenęs, bet į JAV grįžęs gyvo veiksmo režisierius Toddas Pape'as buvo paleistas: „…po daugybės sielos ieškojimų nusprendžiau, kad negalime sau leisti šio vaidmens. toli nuo pagrindinės Mančesterio komandos“, – rašė jis. Robertsas: „Gerą metų dalį“.
„Aš pasiilgsiu saulėto Los Andželo dangaus ir paplūdimių, bet Star Citizen ir Squadron 42 turi pirmenybę“, – apibendrino generalinis direktorius. „Kelionė ilgesnė ir sunkesnė, nei tikėjausi prieš 11 su puse metų, tačiau galutinis kelionės tikslas yra daug įdomesnis ir turiningesnis. Niekada drąsiausiose svajonėse nesitikėjau, kad turėsiu galimybę sukurti kažką tokio masto ir „Star Citizen“ ambicijų, todėl man taip pasisekė su visa jūsų pagalba“, „Esu pasiryžęs baigti lenktynes stipriai“.
„Squadron 42“, kurią planuota išleisti 2014 m., o vėliau 2016 m., išleidimo datos neturi, kaip ir „Star Citizen 1.0“, nors dabartinę alfa versiją galite žaisti įsigiję alfa versiją. Pradinis paketas. Pasak Robertso, pernai prisijungė daugiau nei 1,1 mln. Galite perskaityti visą jo įrašą apie „Star Citizen“ būsena ir ateitis yra čia.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”