„Blizzard“ padėkojo žaidėjams už kantrybę po to, kai kai kurie laukė eilėse iki valandos, kad galėtų dalyvauti „Diablo 4“ atvirajame beta versijos teste šį savaitgalį.
Pareiškime, paskelbtame Oficialus žaidimo forumasBendruomenės komanda patikino žaidėjus, kad „aktyviai dirba“ su problemomis, ir pažadėjo „padidinti žaidėjų srautą“ ir sumažinti laukimo laiką, kai bus išspręstos kelios gedimų problemos.
Po kelių valandų paskelbtame atnaujinime bendruomenės vadovas PezRadar padėkojo visiems už „didžiulį atsaką į ankstyvos prieigos beta versijos savaitgalį“ ir dar kartą patvirtino, kad komanda „stebi ir aktyviai dirba“ su problemomis, susijusiomis su nukritusiu / nukritusiu kelių žaidėjų žaidimu, guminiu perjungimu perėjimo metu. , RAM naudojimas ir modulis Aukštas grafikos apdorojimas. Komanda taip pat žino apie problemą, kai „žaidėjai, kurie buvo pašalinti iš žaidimo, gauna klaidą, kad jų komanda neegzistuoja“.
„Nors komanda užsiima šiais konkrečiais elementais ir dar daugiau, mes taip pat valdome žaidėjų srautą į žaidimą visoje savo eilėje“, – pridūrė Pease’as. „Daugelis žaidėjų sėkmingai prisijungė prie žaidimo, tačiau žinome, kad kai kurie patyrė ilgesnį laukimo laiką, nei tikėtasi.
„Kadangi mes ir toliau tobuliname savo serverio stabilumą, tikimės, kad mūsų žaidėjai toliau gerės laukimo laiką.”
Pareiškimo pabaigoje pabrėžiama, kad komanda „toliau dirbs šį vakarą ir per naktį“, ir žada pateikti „papildomų atnaujinimų“ beta versijos laikotarpiu.
ICYMI, Diablo 1 ir 2 žvaigždės Ericas Schaeferis prisijungė prie „Moon Beast Productions“, kad „iš naujo apibrėžtų veiksmo RPG žanrą“.
Schaeferis kartu su pramonės lyderiais Peteriu Hu ir Philu Shenk pradės eiti vyriausiojo kūrybinio vadovo pareigas, kur jis „vadovauja kūrybinei krypčiai“ studijos neskelbtiems veiksmo RPG.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”