Antroji „Cyberpunk“ dalis bus skirta labiau apgailėtinai Amerikai

Cyberpunk 2077 vykstantis Naktinis miestas, išgalvotas Kalifornijos miestelis, skirtas įkūnyti kapitalistinio pertekliaus Amerikoje pabaigą. Korporacijos valdo viską, žmonės yra priversti pasukti į nusikalstamą gyvenimą, kad prasižengtų į priekį, o visuomenėje yra tik paguodos kišenės, nes sistemos jums niekuo nepadės. Tačiau kūrėjas CD Projekt RED mano, kad nesiekia pakankamai toli su distopine artimiausios ateities aplinka, ir nori geriau užfiksuoti problemas, su kuriomis susiduria amerikiečiai per tęsinį, pavadintą kodiniu pavadinimu. Orionas.

Studija paskelbė naują savo programos epizodą AnswerRED podcast'as (Dėkoju, Popierinis roko pistoletas), kuriame vyksta interviu su kūrėjais iš kompanijos studijų visame pasaulyje. Pastarajame buvo interviu su žaidimo direktoriaus padėjėju Pawelu Sasko apie būsimą žaidimą Kiberpankas Žaidimas šiuo metu kuriamas naujoje CDPR studijoje Bostone. Sasko papasakojo apie tai, kaip jautėsi Cyberpunk 2077 Žaidimas buvo skirtas pavaizduoti distopinę Amerikos ateitį, o kelis kartus keliavęs į miestą po žaidimo 2020 m. išleidimo, neatrodė, kad jie įdėjo pakankamai pastangų tam tikroms temoms.

„Manau, kad, pavyzdžiui, kai kuriose vietose padarėme per mažai“, – sakė Sasko. „Pavyzdžiui, benamių krizė, kai žiūriu į ją, jaučiu, kad neįdėjome pakankamai pastangų. „77„Manėme, kad tai distopija, bet tik subraižėme paviršių.

Skaityti daugiau: Fantominė laisvėNauja pabaiga yra puiki išvada Cyberpunk 2077

Danas Herrenbergas, vykdomasis prodiuseris Kiberpankas tęsinys, jis juokavo 2077 m Komanda turėjo „vieną benamį kažkur palapinėje“ ir manė, kad to pakanka, tačiau amerikiečiai jiems pasakė, kad reikia „viso miesto“ benamių Nakties mieste, kad užfiksuotų šalies benamių krizę. Sasco sako, kad gyvenimas Amerikoje leido jam geriau suprasti, kokios dažnos šios problemos.

READ  Mana TGS - Destructoid Trailer Echoes

„Pagalvojome: „O, taip, dėl visų šių dalykų esame emocingi“, – sakė Sasko. „Ir aš sakyčiau, kad mano kasdienis ėjimas į traukinį kartais yra emocingesnis.

kol KiberpankasSisteminių problemų, tokių kaip benamystė, vaizdavimas yra vienas dalykas, sako Sasko, dirbantis su tuo Orionas Amerikoje tai padės jiems atrasti mažiau radikalių prieštaravimų, pvz 2077 mŠulinių dangčiai yra tie, kurie matomi Vokietijoje, o ne Tie, kuriuos matote Amerikos miestuose.

„Kai vykstate į Ameriką, yra tokių dalykų kaip čiaupai, kur jie yra ir kaip jie atrodo“, – sakė Sasko. „Gatvės šviestuvai, automobilių stovėjimo aikštelės tam. Šiukšliadėžės, priešais namą, prie pat gatvės. Lenkijoje, Europoje to beveik niekur nepamatysi, lyg niuansų daug.” […] „Mūsų šaligatviai skiriasi, visų ženklų spalvos skiriasi. Viskas šiek tiek skiriasi ir panardinimo nenutrūksta, bet tai tik ta smulkmena, dėl kurios jautiesi taip, lyg sakytum: „Gerai, gal tai nebuvo sukurta čia gyvenančių žmonių arba žmonių, kurie visiškai supranta Amerikos kultūrą.

Su pataisymais po paleidimo dirbama Iliuzinė laisvė Pirmą kartą per dešimtmetį plėtra baigėsi Niekas iš CD Projekt RED nedirba Cyberpunk 2077. nepaisant Blogas paleidimas Ir daug ginčų, studija turi Apverčiau žaidimą iš tikrųjų Tai jiems atnešė 750 mln.

.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *