„The Last Hope on Switch“: absoliuti nelaimė ir pats blogiausias mūsų kada nors išbandytas žaidimas

Iš naujo įkelkite APB į Juodosios panteros gyvenimas Be to, „Digital Foundry“ paminėjome tikrai dvokiančius dalykus – po velnių, „Ghost of Phoenix Past“ paliko mums karštą, gardžią dovaną. Dvylika „Phoenix“ žaidimų yra labai blogai Prieš keletą metų. aš Jis žinojo Blogi žaidimai – ar taip aš maniau. Matote, nors 2014 m. giliai sąvartyne palaidotų ET kasečių atradimas tuo metu galėjo patekti į antraštes, paaiškėjo, kad „Nintendo eShop“ tapo skaitmeninio amžiaus sąvartynu. Kiekvieną savaitę parduotuvėje gausu mažo biudžeto šlamšto, kuris priverstų „Steam“ raudonuoti. Tačiau aš nebuvau pasiruošęs kelionei, kurią netrukus leisiu su „The Last Hope: Dead Zone Survival“ ir kitais „žaislais“, kuriuos gamina laužo gamintojas, žinomas kaip West Connection Limited.

Jei ieškote patogaus tualeto dubenėlio laižymo pakaitalo, West Connection Limited jums padės. Jie ant stalo atneša tikrą karšto, neaiškio, rūkančio, vos veikiančio šlamšto švedišką stalą, dėl kurio LJN atrodo kaip Nintendo. Kurdama savo dvokiančių sukulentų katalogą, „West Connection“ įvaldė SEO žaidimo meną su neaiškiai sugrupuotų žodžių rinkiniu, specialiai sukurtu siekiant apgauti klientus, kad jie švaistytų savo pinigus ir laiką. Kaip Call of Duty ar Battlefield? Išbandykite pasaulinį karą: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator – o gal Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol.

Johnas Linnemanas surengia šį nerimą keliantį žvilgsnį į blogiausią, ką gali pasiūlyti „Nintendo eShop“ 4K. Žiūrėkite „YouTube“.

Šie vaikinai supranta, kaip maksimaliai padidinti rezultatus bauginančioje el. parduotuvės paieškos sistemoje, tačiau būtent „Paskutinė viltis: negyvos zonos išlikimas“ daugeliui iš mūsų įtraukė „West Connection“ žemėlapį, kai jo „meistriškas menas“ išplito socialinėje žiniasklaidoje. parodyta Ellie iš „The Last of Us“ su pateiktu serijos numeriu. Ši taktika pasiteisino ir skaitmeninės atliekos žaibiškai išplito internete.

Žaidimas prasideda „Unity“ ekranu, po kurio eina visiškai statinis pavadinimo ekranas, kuris atrodo kaip pagrindinis „UbiSoft’s The Division“ menas. Jums pateikiamos trys parinktys – naujas žaidimas, įkėlimas ir valdikliai. Jei pasirinksite naują žaidimą, jums bus pasiūlyta daugybė statiškų vaizdų su prastai parašytomis skaidrėmis, paaiškinančiomis situaciją. Prielaida apima laiko mašiną, zombius ir vyriausybę. Tada žaidimas įkeliamas į išskirtinai pikselių turinčią pirmojo asmens sceną, kurioje rodomas jūsų personažas, atsibundantis ligoninės kambaryje. Sveiki atvykę į Paskutinę viltį, manau. Vaidinate laiku keliaujantį komandą Brajeną, siekdamas… Nežinau, išgelbėti žmoniją? Tikrai neaišku.

READ  Nėra Telefonas (2) turi programinės įrangos stabilumą, kurio reikia „Google Pixel“.

Jūsų pirmasis tikslas yra palikti ligoninę, ir tada pajusite, kaip siela slysta. Ligoninę sudaro trys kambariai, visi padalyti pakrovimo ekranais – jūsų ligoninės kambarys, koridorius ir laiptinė. Kadrų dažnis yra visiškai atrakintas ir labai nestabilus nuo pat pradžių, nors jis pablogės, kol baigsime. Jis veikia 1080p raiška doko režimu ir 720p mobiliajame įrenginyje, o tai popieriuje yra puiku, bet, atsižvelgiant į našumą, tikriausiai neturėtų.


Štai kaip „The Last Hope“ atsispiria „The Last of Us“. Tai yra PS4 skirtas remasteris ir, nepaisant jo amžiaus, manau, teisinga sakyti, kad jis turi vizualinį pranašumą prieš Paskutinę viltį. Kaip manote, kas laimės kovą? Brianas ar Joelis?

Tačiau kai pasieksite laiptų apačią, jus pasitinka daug ilgesnis įkrovimo ekranas, kuris galiausiai nukelia į miestą. Visas šis žaidimas vyksta šioje U formos gatvėje, pilnoje zombių ir raumenų mašinų, ir aplink ją. Pasaulis alsuoja maža skyra, pasikartojančiomis tekstūromis ir beveik be apšvietimo. Šešėliai yra išskirtinai mažos skiriamosios gebos ir vos nuoseklūs.

Paskutinė viltis pasižymi visiškai dinamišku kadrų dažniu, kuris gali svyruoti nuo 60 kadrų per sekundę iki stulbinančio 15 kadrų per sekundę! Tam tikrais atvejais atrodė, kad žaidimas nutrūko, nes ekrane buvo matomas triktis. Keistai žydintys artefaktai, žvilgantys šešėliai ir lūžusios alfa tekstūros. Dar blogiau, jei atidarius bet kokias žaidimo duris, mažai šansų, kad žaidimas sugrius ir prarasi visą pažangą. O ir iš naujo paleidus žaidimą taip pat kyla pavojus, kad netyčia atsidursite naujo žaidimo parinktyje, nes pagrindinis meniu yra aktyvus Unity ekrano apačioje. Atsiprašau.

Visas pasakojimas tvarkomas naudojant teksto laukelius, kurie dažnai nepatogiai susikerta su kitais vartotojo sąsajos elementais. Kaip jau minėjau anksčiau, šiame žaidime nėra balso vaidinimo, o dėl paties rašymo „Twitter“ įrašai skaitomi kaip Tolstojus. O, tada yra garso takelis – be dainos pagrindiniame meniu, žaidime yra tik viena, jeigu Kaip garso takelį skaičiuoja tai, kas skamba kaip kažkas knarkiančio įrašo. Tai vienintelis aplinkos garsas visame žaidime ir girdėsite jį nuo pradžios iki pabaigos.


Štai kaip Eva kovoja su Ellie – kaip matote, West Connection pasirinko naudoti prastesnės kokybės Ellie bootleg modelį su tokia pačia išvaizda ir dizainu. Čia nėra apšvietimo, šešėlių ar detalių, o kas negerai su tomis akimis?

Vis dėlto labiausiai mane stebina šio žaidimo dizainas ir ekonomiškumas. Tai iš esmės yra 15 minučių žaidimas, jei žaidžiate teisingai, bet labai lengva nulaužti visą žaidimą. Norėdami tai suprasti, pažvelkime į žaidimo ekonomiką.

Pirma, Brajanas turi sveikatos barą, ištvermės juostą ir žaidimo metu turi prieigą prie lygiai trijų ginklų – beisbolo lazdos, pistoleto ir puolimo šautuvo. Na, o techniškai jūs turite ketvirtą, jei skaičiuojate Molotovo kokteilį, kurį galima pagaminti iš siaubingos meniu sistemos. Radau pakankamai atsargų, kad galėčiau pagaminti du iš jų. Nustačiau, kad žaidimo metu pistoletui yra 64 kulkos, o automatiniam šautuvui – 100. Norint nužudyti zombį, reikia trijų kulkų iš pistoleto, keturių kulkų iš šautuvo arba trijų smūgių į šikšnosparnį. Vienu ištvermės matuokliu galite pasupti irklą 20 kartų, o žaidime yra trys MRE, kad iš dalies padidintumėte ištvermę. Ištvermė taip pat visam laikui išsenka, jei bėgate.

READ  „Nightdive Studios“, matyt, buvo „arti“ GoldenEye 007 atgimimo

Tai reiškia, kad jei sugausite kiekvieną šūvį ir kiekvieną šikšnosparnio siūbavimą, bet niekada nebėgdami, savo šaunamaisiais ginklais galite nužudyti 46 zombius, o šikšnosparniu – 12 zombių, taip sukurdami 58 priešus. Pridėkite dar aštuonis zombius, jei skaičiuosite Molotovo kokteilį. Šiame žaidime yra maždaug tris ar keturis kartus daugiau zombių. Kodėl tai svarbu? Na, o tam tikromis aplinkybėmis, jei nepataikote į kadrą, galite atsidurti be pergalės.


Be jokios veido animacijos dialogas yra juokingai neįtikinamas.

Paspaudus „E“ ant rakto, norint atidaryti duris, pasirodė neįmanomas iššūkis.

Vizualiniai nesklandumai yra dažni, kaip ir šios problemos su šviesoforais.

Išėjus iš vaistinės, žaidimas prašo pasirinkti šį policijos automobilį – antrasis iš trijų užraktų paima žaidimo mini žaidimus. Problema ta, kad žaidimas nesustoja renkantis užraktą, tačiau nėra jokių požymių, kad esate užpultas, todėl, kai baigiate žaisti šį mini žaidimą, kamera atsitraukia ir jūs akimirksniu mirštate, kad ir kas nutiktų. . Dar blogiau, kad žaidimas paprastai tvirtai užsifiksuoja prie ekrano „Tu miręs“, priversdamas visiškai mesti žaidimą ir paleisti jį iš naujo. Tiesiog būkite atsargūs, kad neišsiųstumėte savo komandos logotipo ir netyčia nepradėkite naujo žaidimo! Norėdami užbaigti šį mini žaidimą, turite nužudyti kiekvieną zombią rajone – tai reiškia, kad jums reikia pakankamai kulkų ir šikšnosparnių apverstų, kad juos visus numuštumėte. Jei pasieksite šį tašką neturėdami reikiamų šovinių, to negalėsite padaryti.

O ir tai neliečia Ellie, Evos problemos – žaidimui įpusėjus, susiduri su ja bibliotekoje ir ji ima tave sekti. Jei Eva patenka į spjovimo atstumą nuo zombio, ji patenka į pritūpimą ir liks ten, kol visi zombiai bus išsiųsti. Dėl riboto priešų skaičiaus, kurį galite nužudyti, tai tampa tikra problema, nes gali likti be pakankamai amunicijos, kad užbaigtumėte žaidimą, jei jis pritūpęs netinkamoje vietoje. Baigsite klajoti po miesto išorę, o nusileidę, tikiuosi, galėsite patekti į kitą įkėlimo ekraną prieš mirtį.

READ  Režisieriaus pjesė • Eurogamer.net

Visa tai dar linksmiau daro struktūra. Tikslai šioje U formos gatvėje išdėstyti linijiškai. Jūs visada esate pririštas prie tam tikrų šios gatvės atkarpų, kol įvykdote kiekvieną tikslą, todėl nėra galimybės tyrinėti. Nuo to momento, kai išeisite iš ligoninės, žaidimas pasiūlys lygiai 15 tikslų prieš juos įgyvendinant. Skiriasi tik įėjimas į zoną, daiktų paieška ir išėjimas.







Šie žaidimai, kuriuos sukūrė vietinio Vokietijos universiteto studentai, visiškai nušluosto grindis viskuo, ką gamina West Connection Limited.

Na, ką dar galiu pasakyti? „West Connection Limited“ gaminami produktai yra el. parduotuvės atitikmuo kenkėjiškų programų apimtai iškylančiai naršyklei ir apmaudu, kad „Nintendo“ netgi leistų tokį produktą į savo parduotuvę.

Tai taip pat paskatino mane galvoti apie mažus projektus apskritai. Turiu omenyje aukščiau esančius vietinio universiteto studentų sukurtus vienetinius projektus – juose pateikiamos protingos ir įdomios idėjos su funkcine mechanika ir originaliu vizualiniu dizainu. Tai yra žaidimai, kuriuos kuria studentai, kurie vis dar mokosi apie žaidimus ir visiškai nuvalo grindis viskuo, ką kada nors pagamino West Connection Limited.

Žinoma, mes ne vieninteliai, kurie šiuo žaidimu naudojasi labai greitai – mūsų kolegos iš „Eurogamer“ jau tai padarė – ir „Nintendo“, ir „Sony“ bandė gauti komentarų apie žaidimą, tačiau kol kas nė viena įmonė to nepadarė. Atsakyti.

Paskutinis vilties išbandymas buvo katarsis, bet ir akis atveriantis. Aš dažniausiai nekreipdavau dėmesio į kastuvais užpildytas skaitmenines vitrinas ir maniau, kad daugelis jų yra nekenksmingos, bet kai pamatai kažką panašaus, tai tikrai atitraukia uždangą nuo pūliuojančios korupcijos tam tikruose pramonės kampeliuose. Paskutinė viltis skirta paimti jūsų pinigus. Čia nėra žaidimo – tai iš tikrųjų yra sukčiavimas. Mes visi tai žinojome iš anonso, tačiau faktas, kad tikrasis žaidimas yra daug mažesnis nei net tas siaubingas anonsas, yra tikrai šokiruojantis. Kai kitą kartą žiūrėsite į kažką panašaus į Redfall ar Destruction AllStars ir galvojate „O Dieve, tai blogi žaidimai“, noriu, kad atsitrauktumėte, giliai įkvėptumėte ir prisimintumėte paskutinę viltį: „Dead Zone Survivor“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *